Tất cả nhân vật phụ đã xác nhận cùng mẫu (model) của họ
NPC — các nhân vật không điều khiển được — thổi hồn cho Leonida: người đi đường, chủ cửa hàng, cảnh sát, tay buôn, khách du lịch. Trang này liệt kê các NPC GTA 6 đã được nhận diện trong trailer, kèm tên mẫu nếu đã biết. Danh sách sẽ đầy dần chủ yếu khi game phát hành, lúc cộng đồng có thể khám phá bản đồ.
Trang này liệt kê tất cả NPC trong GTA 6 — các nhân vật không điều khiển được của GTA 6. Mỗi mục ghi tên mẫu (model) nếu đã biết, và tên NPC GTA 6 sẽ được bổ sung khi game ra mắt. GTA 6 có bao nhiêu NPC? Chưa có con số nào được đưa ra, nhưng các trailer cho thấy mật độ và độ chân thực chưa từng có.
AI của NPC trong GTA 6 là một trong những cam kết kỹ thuật lớn của game. Hành vi NPC, độ chân thực của NPC, những cuộc chạm trán ngẫu nhiên và sự kiện ngẫu nhiên liên quan đến NPC đều được Rockstar nhấn mạnh. Có thể trò chuyện với NPC trong GTA 6 không? Hiện chưa có gì được xác nhận; tương tác và phản ứng của NPC trong GTA 6 sẽ được ghi lại tại đây khi game phát hành, cùng các NPC gắn với nhiệm vụ phụ.
NPC (nhân vật không điều khiển được) là cư dân của Leonida do game điều khiển: người đi đường, chủ cửa hàng, cảnh sát hay tài xế. Họ làm cho bản đồ sống động và phản ứng với người chơi.
Rockstar chưa đưa ra con số. GTA 6 thể hiện mật độ dân cư và mức độ chi tiết vượt xa GTA 5, với đám đông đông hơn nhiều trong các trailer.
Tên mẫu (model) xác định một nhân vật trong các tệp của game. Nó được dùng bởi cheat, công cụ và các cuộc thảo luận trong cộng đồng. Mỗi NPC được nhận diện sẽ được liệt kê ở đây cùng tên mẫu của nó.