ทางการ12 พฤศจิกายน 2026โดย 4 นาที ในการอ่าน

GTA 6 ตั้งเป้า 30 FPS บน PS5 และ Xbox ส่วน PS5 Pro ได้ PSSR และ ray tracing (ทางการ)

Rockstar เขียนไว้เป็นลายลักษณ์อักษร: GTA 6 ตั้งเป้า 30 เฟรมต่อวินาทีบนคอนโซล PS5 Pro ได้ PSSR และเงาแบบ ray tracing ส่วน Xbox ได้เล่นผ่านคลาวด์ และ Take-Two ระบุว่าการพัฒนาเสร็จสิ้นแล้ว

GTA 6 ตั้งเป้า 30 FPS บน PS5 และ Xbox Series: ประกาศอย่างเป็นทางการจาก Rockstar, PSSR และ ray tracing บน PS5 Pro
ภาพประกอบโดย GTA6Codes.fr พื้นหลัง: ภาพจาก Launch Trailer © Rockstar Games

🎮 เป็นทางการแล้ว: GTA 6 ตั้งเป้า 30 เฟรมต่อวินาทีบนคอนโซล Rockstar เขียนไว้เมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน ในประกาศเรื่องพรีโหลด สตูดิโอยังอธิบายด้วยว่า PS5 Pro ได้อะไรเพิ่ม และจะเล่นผ่านคลาวด์บน Xbox ได้อย่างไร

หนึ่งวันก่อนหน้านั้น Take-Two แจ้งข่าวอีกสองเรื่อง: การพัฒนาเกมเสร็จสิ้นแล้ว และยอดพรีออเดอร์สูงกว่าที่บริษัทคาดไว้มาก นี่คือภาพรวมทั้งหมด ไล่ไปทีละแหล่งข่าว

🎯 30 FPS: สิ่งที่ Rockstar เขียนไว้จริง ๆ

ในโพสต์ Newswire วันที่ 10 พฤศจิกายน Rockstar อธิบายว่า GTA VI ถูกสร้างขึ้นทั้งหมดเพื่อคอนโซลเจเนอเรชันปัจจุบัน เกมตั้งเป้า 30 เฟรมต่อวินาที พร้อมกับดันทั้งสองแพลตฟอร์มไปจนสุดขีดจำกัด

เหตุผลที่ให้ไว้: เพื่อรักษาความหนาแน่นและความสมจริงของภาพของทุกสภาพแวดล้อมและทุกชีวิตที่อาศัยอยู่ในนั้น

👉 สองรายละเอียดที่มีประโยชน์:

  • Rockstar เขียนว่า "ตั้งเป้า" (targeting) ไม่ใช่ "ล็อกไว้ที่": นี่คือเป้าหมาย;
  • สตูดิโอพูดถึง "เจเนอเรชันปัจจุบัน" และ "ทั้งสองแพลตฟอร์ม" โดยไม่ได้ไล่ชื่อคอนโซลทีละเครื่อง สื่อ (Game Informer, Notebookcheck) ตีความว่าครอบคลุม PS5, PS5 Pro, Xbox Series X และ Series S

✨ PS5 Pro: PSSR และเงาแบบ ray tracing

PS5 Pro ไม่ได้เฟรมเรตที่สูงขึ้น: Rockstar ไม่ได้ประกาศเฟรมเรตที่สูงกว่าสำหรับเครื่องนี้ สิ่งที่ได้เพิ่มคือด้านภาพ และมีเฉพาะบน PS5 Pro เท่านั้น:

  • 🔍 ภาพที่คมชัดขึ้นด้วย PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) เทคโนโลยีสร้างภาพขึ้นใหม่ของ Sony;
  • 🌗 เงาแบบ ray tracing

บน PS5 ทุกเครื่อง Rockstar ยังระบุถึงระบบสั่นแบบ haptic feedback ของ DualSense, เสียง 3D Tempest และเวลาโหลดที่ดีขึ้น

☁️ Xbox: เล่นผ่านคลาวด์ได้ แม้แต่บน Xbox One

ฝั่ง Xbox นั้น Rockstar ระบุว่า GTA VI จะเล่นได้ผ่าน Xbox Cloud Gaming บน Xbox Series X|S และบน Xbox One เมื่อเล่นผ่านคลาวด์ เกมจะใช้การตั้งค่ากราฟิกของ Xbox Series S

สตูดิโอเตือนเพิ่มด้วยว่า: ความเร็วการเชื่อมต่อและปัจจัยทางเทคนิคอื่น ๆ อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพในแบบที่ไม่เกิดขึ้นเมื่อเกมรันบนตัวเครื่องคอนโซลเอง

GTA VI ยังรองรับ Remote Play บน PlayStation และ Xbox ด้วย

🤔 สิ่งที่ Rockstar ไม่ได้พูด

  • ❌ ไม่มีการประกาศโหมด 60 FPS และไม่มี "โหมด Performance" ด้วย Rockstar ก็ไม่ได้เขียนปฏิเสธความเป็นไปได้นี้ไว้เช่นกัน: เพียงแค่ไม่ได้พูดถึงเลย;
  • ❌ ไม่มีการระบุความละเอียด ของคอนโซลเครื่องใดเลย;
  • ❌ ไม่มีข้อมูลเรื่องการตั้งค่าของ Xbox Series S เมื่อเกมรันบนตัวเครื่อง;
  • ❌ ยังคงไม่มีข้อมูลเรื่องเวอร์ชัน PC

ข่าวลือเรื่องโหมด 40 FPS มาจากการขุดข้อมูลในไฟล์เกม (datamining): ยังไม่ได้รับการยืนยัน

✅ Take-Two: "การพัฒนาเสร็จสิ้นแล้ว"

วันจันทร์ที่ 9 พฤศจิกายน Take-Two (บริษัทแม่ของ Rockstar) รายงานผลประกอบการ Strauss Zelnick ซีอีโอของบริษัทกล่าวว่า Rockstar พัฒนา GTA VI เสร็จสิ้นแล้ว

ส่วนเรื่องพรีออเดอร์ เขาอธิบายว่ายอดสูงกว่าที่ผู้จัดจำหน่ายคาดไว้ในตอนแรกมาก ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ เขาพูดถึงยอดพรีออเดอร์ที่อยู่ในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน

สิ่งที่คุณควรรู้:

  • 📊 Take-Two ไม่ได้ให้ตัวเลขยอดพรีออเดอร์ ทั้งในแง่จำนวนชุดและมูลค่าเป็นดอลลาร์;
  • 💵 ผู้จัดจำหน่ายคงประมาณการทั้งปีไว้ตามเดิม: รายรับ (net bookings) 8 พันล้านถึง 8.2 พันล้านดอลลาร์;
  • 🗓️ สำหรับไตรมาสที่เกมวางจำหน่าย (สิ้นสุด 31 ธันวาคม) บริษัทคาดไว้ที่ 3.35 พันล้านถึง 3.5 พันล้านดอลลาร์;
  • 🟠 ตัวเลขยอดพรีออเดอร์ดิจิทัลราว 750 ล้านดอลลาร์ที่แพร่กันอยู่นั้น เป็นการประมาณการของบริษัทวิเคราะห์ข้อมูล Sensor Tower ที่สื่อนำไปรายงานต่อ ไม่ใช่ตัวเลขทางการ

📅 แล้วต่อจากนี้ล่ะ?

เกมวางจำหน่ายวันพฤหัสบดีที่ 19 พฤศจิกายน เวลาเที่ยงคืนตามเวลาท้องถิ่น บน PS5 และ Xbox Series X|S พรีโหลดเปิดมาตั้งแต่วันที่ 10 พฤศจิกายน: ขั้นตอนอยู่ในบทความของเรา GTA 6 เปิดพรีโหลดแล้ว

เวลาวางจำหน่ายในแต่ละประเทศ: เวลาวางจำหน่าย GTA 6 ส่วนเรื่องอื่น ๆ ทั้งหมด อยู่ที่หน้า GTA 6: ทุกอย่างที่เรารู้ ของเรา 🌴

❓ คำถามที่พบบ่อย

GTA 6 รันที่ 60 FPS ไหม?

Rockstar ระบุว่า GTA 6 ตั้งเป้า 30 เฟรมต่อวินาทีบนคอนโซล ณ วันที่ 12 พฤศจิกายน 2026 ยังไม่มีการประกาศโหมด 60 FPS

เฟรมเรตของ GTA 6 บน PS5 Pro คือเท่าไร?

Rockstar ไม่ได้ประกาศเฟรมเรตที่สูงกว่าบน PS5 Pro เครื่องนี้ได้ภาพที่คมชัดขึ้นด้วย PSSR และเงาแบบ ray tracing ซึ่งมีเฉพาะบน PS5 Pro เท่านั้น

เล่น GTA 6 บน Xbox One ได้ไหม?

ไม่ใช่ด้วยเวอร์ชันของ Xbox One เอง Rockstar ระบุว่าเกมจะเล่นได้ผ่าน Xbox Cloud Gaming บนคอนโซล Xbox Series X|S และ Xbox One โดยใช้การตั้งค่ากราฟิกของ Xbox Series S

การพัฒนา GTA 6 เสร็จแล้วหรือยัง?

เสร็จแล้ว ตามข้อมูลจาก Take-Two: ซีอีโอ Strauss Zelnick กล่าวไว้เมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายน 2026 ระหว่างการนำเสนอผลประกอบการของผู้จัดจำหน่าย

GTA 6 บน PS5 และ Xbox มีความละเอียดเท่าไร?

Rockstar ไม่ได้ระบุความละเอียดของคอนโซลเครื่องใดเลย

แหล่งที่มา: Rockstar Games, Newswire, 10 พฤศจิกายน 2026 · Take-Two Interactive, เอกสารผลประกอบการ, 9 พฤศจิกายน 2026 และการประชุมกับนักลงทุน (บทถอดความโดย The Motley Fool) · การตีความแยกตามคอนโซล: Game Informer, Notebookcheck · ค่าประมาณของ Sensor Tower ที่ Dexerto นำไปรายงานต่อ

ข่าวทั้งหมดหน้าแรก

อ่านต่อ