EDGE29 października 2026Autor: 7 min czytania

GTA 6: 12 nowych screenów w EDGE i wszystko, co ujawnił Rockstar North

Magazyn EDGE spędził 90 minut w Rockstar North, oglądając GTA 6. 12 nowych screenów i lawina szczegółów: profil przestępcy, policja, para, pogoda, autobusy i pociągi.

GTA 6 w magazynie EDGE nr 430: okładka z Jasonem i Lucią oraz 12 nowych screenów z gry
Ilustracja: GTA6Codes.fr. Okładka i screeny: EDGE nr 430 © Future / Rockstar Games

🗞️ Brytyjski magazyn EDGE dostał coś, czego prawie nikt nie dostaje: wizytę w Rockstar North w Edynburgu, kilka tygodni przed premierą GTA 6.

Efekt: 16-stronicowy temat z okładki w numerze 430, w sprzedaży od 29 października 2026, z rozkładaną okładką i 12 nowymi screenami z gry. A cały tekst można przeczytać za darmo na GamesRadar+, u wydawcy magazynu.

Przez 90 minut Rob Nelson, współszef studia, grał na oczach dziennikarzy. Bez scenariusza, bez planu: po prostu szedł tam, gdzie poniosła go ciekawość. Oto wszystko, czego się dowiedzieliśmy. 👇

🖼️ 12 nowych screenów z GTA 6

EDGE opublikował 15 screenów. Trzy z nich były już na stronie Rockstara, więc zostaje 12 zupełnie nowych.

Widać na nich Jasona i Lucię w nowych stylizacjach (na jednym Jason ma nawet długie włosy), napad na sklep całodobowy, ucieczkę na motocyklu, rekina młota, ślizgacz ze śmigłem przemierzający bagna, wyścig w błocie i gang motocyklowy.

Jason wyważa drzwi samochodu, a Lucia wybiega ze sklepu 24/7 w GTA 6
Napad na sklep 24/7. © Rockstar Games / EDGE
Długowłosy Jason ucieka na zielonym motocyklu z uzbrojoną Lucią za plecami, Vice City o zmierzchu w GTA 6
Jason z długimi włosami i Lucia uciekają na motocyklu. © Rockstar Games / EDGE

Wszystkie screeny znajdziesz w naszej galerii GTA 6, pod filtrem EDGE Magazine, w pełnej rozdzielczości (2560 × 1440).

💡 Przy okazji dodaliśmy też 27 oficjalnych screenów w 4K (3840 × 2160), które Rockstar umieścił na swojej stronie: znajdziesz je wśród naszych tapet GTA 6 w 4K, gotowe do pobrania.

🗺️ Mapa prawie tak duża jak GTA IV, GTA V i RDR2 razem wzięte

Według EDGE mapa jest mniej więcej dwa razy większa niż w GTA V. Rockstar idzie dalej: licząc Vice City i okolice, Leonida jest prawie tak duża jak mapy GTA IV, GTA V i Red Dead Redemption 2 razem wzięte.

Ale to nie rozmiar robi największe wrażenie. Gra ma „o rząd wielkości więcej wnętrz” niż poprzedniczki, mówi Aaron Garbut, drugi współszef studia. Nawet po latach pracy wciąż trafia na miejsca, których nigdy wcześniej nie widział.

Domy opowiadają historię swoich mieszkańców: zdjęcia na ścianach, nagromadzone rzeczy, bałagan. Garbut opisuje wejście do nieznanego domu: zdjęcia psa w jednym pokoju… a w następnym wszystko zdemolowane przez zwierzę. Jason sam z siebie się skrzywił: system obrzydzenia, stworzony początkowo dla jednej sceny, uruchomił się samoczynnie.

Ślizgacz ze śmigłem sunie przez skąpane w słońcu bagno cyprysowe w GTA 6
Ślizgacz ze śmigłem na bagnach Leonidy. © Rockstar Games / EDGE

👥 Przechodnie, którzy nie dadzą sobie w kaszę dmuchać

Rockstar stworzył w Los Angeles cały zespół (scenarzyści, reżyserzy, producenci) wyłącznie do przechodniów. Studio mówi o około 600 000 animacji.

Każdy przechodzień ma osobowość: temperament, poziom agresji, miejsce, w którym jest, to, co widział, i to, jak go potraktowałeś. W zależności od dzielnicy jedni uciekają, inni szukają zaczepki.

W demie Jason trochę za długo gapi się na mężczyznę, który wyprowadza psa. Mężczyzna źle to znosi… i odpina smycz. Jason musi brać nogi za pas. 🐕

Chodzenie z bronią też zwraca uwagę: strzelba przewieszona przez plecy niepokoi ludzi mniej niż ta trzymana w rękach. Ludzie się odsuwają, a niektórzy podchodzą, żeby się z tobą zmierzyć. Ale możesz rzucić broń, a gra daje ci trochę czasu, zanim staniesz się poszukiwany.

🚓 Policja pamięta twój strój

Koniec z czekaniem, aż znikną gwiazdki. System „heat” śledzi, co policja o tobie wie: twój rysopis, czy byłeś sam, czy ze wspólnikiem, twoje ubrania, czy nagrała cię kamera monitoringu, i twoją broń.

Te informacje pojawiają się jako ikony u góry ekranu. Żeby się wywinąć: rozdziel się ze wspólnikiem, zmień ubranie, pozbądź się broni. Stajesz się coraz trudniejszy do rozpoznania.

Kradzież auta staje się ryzykowna. Niektórzy kierowcy panikują i uciekają, inni są uzbrojeni i się bronią. Nowsze, drogie auta mogą mieć lokalizator, który zdradza twoją pozycję. A właściciel może nasłać na ciebie policję.

W demie Jason i Lucia uciekają na motocyklu po nieudanym napadzie. Można przełączać się między nimi: jedno prowadzi, drugie strzela. Policja rozkłada na drodze kolczatkę, przednia opona pęka, para ląduje na ziemi… a pies policyjny przygważdża Jasona do ziemi. W biurze wszyscy błagali Nelsona, żeby do niego nie strzelał.

😇😈 „Profil przestępcy” zmienia fabułę

Red Dead Redemption 2 mocno wpłynęło na fabułę, co widać po nowości: profilu przestępcy. Klasyfikuje on Jasona i Lucię od „Professional” do „Irredeemable”, z ikoną anioła i ikoną diabła.

Walka nie musi kończyć się śmiercią: możesz obezwładnić przeciwnika albo spróbować gróźb i zastraszania, zanim sięgniesz po przemoc. Kto strzela pierwszy, zbuduje sobie brutalny profil. A według Rockstara ten profil wpływa na to, jak toczy się fabuła.

❤️ Jason i Lucia, związek do pielęgnowania

Tak jak w GTA V możesz przełączać się między postaciami, kiedy fabuła na to pozwala. Ale Jason i Lucia to nie Franklin, Michael i Trevor: łączy ich wspólna historia, zarówno uczuciowa, jak i zawodowa.

Ich bliskość mierzy się na czterostopniowej skali. Rośnie wraz z czasem spędzanym razem: spacery po plaży, rower, siłownia (po opłaceniu karnetu) albo po prostu wspólna jazda autem.

Wybierasz, jakim przestępcą jesteś, a nie czy nim jesteś. A czy mogą wziąć ślub? Rob Nelson ani tego nie potwierdził, ani nie zaprzeczył. 💍

Prawdziwym tematem fabuły jest wyjście ze świata przestępczego. „Zaczynamy od tego, że chcą być razem i dać swojemu związkowi jeszcze jedną szansę. Ale w miarę postępów w grze to od ciebie zależy, czy go utrzymasz, czy stracisz”, podsumowuje Nelson.

Lucia z warkoczykami i w okularach przeciwsłonecznych w klubie nocnym oświetlonym różowymi i niebieskimi neonami w GTA 6
Lucia w klubie nocnym, jedna z jej nowych stylizacji. © Rockstar Games / EDGE

🌦️ Naprawdę żywa pogoda

W GTA V było słońce albo deszcz. W GTA 6 chmury przesuwają się w zależności od wiatru, wilgotności, mgły, pory dnia i pory roku.

W pełnym słońcu możesz zobaczyć burzę formującą się w oddali. Drogi robią się mokre, z budynków kapie po deszczu, a potem wszystko wysycha. Wiatr porusza drzewami i falami: na łodzi będzie tobą bujać mniej lub bardziej, zależnie od miejsca. Samolot lub helikopter może nawet doznać lekkich uszkodzeń, jeśli zostanie w środku dużej burzy. A przechodnie biegną się schować.

Cykl dnia i nocy jest znacznie dłuższy niż w GTA V: przy dawnych ustawieniach „wszystko wydawało się zbyt szybkie”. Zachody słońca trwają dłużej, noce też. Drogi zostały też zwężone do „bardziej wiarygodnych rozmiarów”.

🚗 Scooter Bros, paliwo i auta na zamówienie

Potrzebujesz swojego auta? Dzięki aplikacji Scooter Bros ktoś dostarczy ci je w kilka sekund za niewielką opłatą, a potem odjedzie na skuterze. Cała twoja broń jest schowana w bagażniku.

Każdy pojazd ma wskaźnik paliwa i wskaźnik stanu silnika. Pełny bak starcza na długo, a tankowanie idzie szybko, ale trzeba o tym pamiętać.

Aplikacja WAINK wyświetla modele poszukiwane przez paserów: ich zabezpieczenia, lokalizator… Im lepiej chronione auto, tym trudniej je ukraść. A część zapłaty zależy od jego stanu przy dostawie.

Przez resztę czasu możesz jeździć autobusem lub pociągiem: naprawdę kursują. Phil Hooker, jeden z trzech szefów zespołu deweloperskiego, przyznaje, że zna wszystkie trasy na pamięć. 🚌 A jeśli chodzi o bonusy: kawa zwiększa wytrzymałość, shake proteinowy zdrowie.

Na autostradzie dzieciaki w terenówce 4x4 z fioletowym podświetleniem podwozia mogą też wyzwać cię na wyścig uliczny… nawet w środku ucieczki.

Rekin młot pływa pod wodą między rafami porośniętymi glonami w GTA 6
Rekin młot w wodach Leonidy. © Rockstar Games / EDGE

🎮 Fabuła, która daje odetchnąć

Misje nie zawsze już następują po sobie bez przerwy. Czasem Jason i Lucia muszą najpierw zdobyć gotówkę, żeby załatwić sobie kolejny skok: obrabować stację benzynową lub jubilera albo ukraść auto dla pasera.

„Naprawdę możesz zrobić z gry to, co chcesz”, mówi Aaron Garbut. Kupić papierosy i piwo, spędzić dzień w pociągu, pójść do klubu: „Możesz mieć w grze swoje życie.”

🏔️ „Piramida na Evereście”

Jeszcze kilka szczegółów zza kulis: w Rockstar North pracuje około 900 osób, w dawnym budynku gazety The Scotsman. W holu wisi niewielkie hasło: „PARANOIA IS GOOD”.

Prace ruszyły już w 2015 roku od wyjazdu rozpoznawczego do Miami pod wodzą Roba Nelsona. Historia Jasona i Lucii w stylu Bonnie i Clyde została ustalona dopiero po ukończeniu Red Dead Redemption 2.

Aaron Garbut nigdy nie był tak zadowolony z żadnej gry: „Nie poszliśmy na kompromis ani w skali, ani w detalach, ani w interaktywności, ani w fabule, ani w otwartym świecie. Czuję, jakbyśmy zbudowali piramidę na Evereście.” A Rob Nelson podsumowuje: „Jest gotowa.”

📅 Zostały tylko trzy tygodnie

GTA 6 ukaże się 19 listopada 2026 na PS5 i Xbox Series X|S. Preload rusza 12 listopada: wszystko znajdziesz w naszym artykule o rozmiarze gry i preloadzie.

A ty, co zrobisz najpierw? Porozmawiajmy o tym w naszym artykule na 20 dni przed premierą. 🌴

❓ Najczęściej zadawane pytania

Gdzie zobaczyć 12 nowych screenów z GTA 6 z magazynu EDGE?

W numerze 430 EDGE, wydanym 29 października 2026, i za darmo na GamesRadar+. Są też w naszej galerii GTA 6, pod filtrem EDGE Magazine.

Jak duża jest mapa GTA 6?

Według EDGE mniej więcej dwa razy większa niż w GTA V. Rockstar dodaje, że razem z Vice City Leonida jest prawie tak duża jak mapy GTA IV, GTA V i Red Dead Redemption 2 razem wzięte.

Czym jest profil przestępcy w GTA 6?

To system, który klasyfikuje Jasona i Lucię od „Professional” do „Irredeemable” w zależności od twojego postępowania. Liczy się obezwładnianie lub zastraszanie zamiast zabijania, a profil wpływa na fabułę.

Czy w GTA 6 można zmieniać postać?

Tak. Tak jak w GTA V przełączasz się między Jasonem a Lucią, kiedy fabuła na to pozwala, na przykład podczas ucieczki na motocyklu: jedno prowadzi, drugie strzela.

Czy w GTA 6 są autobusy i pociągi?

Tak. Według Rockstar North autobusy i pociągi naprawdę kursują i można nimi podróżować po Leonidzie.

Źródła: EDGE nr 430, artykuł „Grand Theft Auto VI exclusive – The state that never sleeps”, opublikowany online przez GamesRadar+ 29 października 2026; oficjalna galeria Rockstar Games.

Wszystkie newsyStart

Czytaj dalej