🎮 Het is officieel: GTA 6 mikt op 30 beelden per seconde op consoles. Rockstar schreef dat op 10 november, in zijn preload-aankondiging. De studio legt ook uit wat de PS5 Pro extra biedt en hoe je via de cloud speelt op Xbox.
De dag ervoor had Take-Two nog twee nieuwtjes gedeeld: de ontwikkeling van de game is afgerond en de pre-orders liggen ver boven de verwachtingen van het bedrijf. Hier is het hele plaatje, bron per bron.
🎯 30 FPS: wat Rockstar echt heeft geschreven
In zijn Newswire-bericht van 10 november legt Rockstar uit dat GTA VI volledig is gebouwd voor de huidige generatie consoles. De game mikt op 30 beelden per seconde en haalt daarbij het uiterste uit beide platformen.
De reden die wordt gegeven: de dichtheid en de visuele kwaliteit behouden van elke omgeving en van iedereen die er leeft.
👉 Twee nuttige details:
- Rockstar schrijft "mikt op" (targeting), niet "vast op": het is een doel;
- de studio heeft het over de "huidige generatie" en "beide platformen", zonder de consoles een voor een op te sommen. De pers (Game Informer, Notebookcheck) leest daarin dat het geldt voor PS5, PS5 Pro, Xbox Series X en Series S.
✨ PS5 Pro: PSSR en raytraced schaduwen
De PS5 Pro krijgt geen hogere framerate: Rockstar kondigt er geen voor aan. Wat de console wint is visueel, en alleen beschikbaar op PS5 Pro:
- 🔍 een scherper beeld dankzij PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), de beeldreconstructietechnologie van Sony;
- 🌗 raytraced schaduwen.
Op elke PS5 noemt Rockstar ook de haptische feedback van de DualSense, Tempest 3D-audio en verbeterde laadtijden.
☁️ Xbox: cloudgaming, zelfs op Xbox One
Aan de Xbox-kant zegt Rockstar dat GTA VI beschikbaar zal zijn via Xbox Cloud Gaming op Xbox Series X|S en op Xbox One. In de cloud gebruikt de game de grafische instellingen van de Xbox Series S.
De studio voegt een waarschuwing toe: de verbindingssnelheid en andere technische factoren kunnen de prestaties beïnvloeden op een manier die niet speelt wanneer de game op de console zelf draait.
GTA VI ondersteunt ook Remote Play op PlayStation en Xbox.
🤔 Wat Rockstar niet heeft gezegd
- ❌ Er is geen 60 FPS-modus en geen "performance-modus" aangekondigd. Rockstar sluit die schriftelijk ook niet uit: het heeft het er gewoon niet over;
- ❌ Er wordt geen resolutie genoemd, voor geen enkele console;
- ❌ Niets over de instellingen van de Xbox Series S wanneer de game op de console draait;
- ❌ Nog steeds niets over een pc-versie.
Geruchten over een 40 FPS-modus komen uit datamining: ze zijn niet bevestigd.
✅ Take-Two: "de ontwikkeling is afgerond"
Op maandag 9 november presenteerde Take-Two (het moederbedrijf van Rockstar) zijn resultaten. CEO Strauss Zelnick zei dat Rockstar de ontwikkeling van GTA VI heeft afgerond.
Over de pre-orders legde hij uit dat die ver boven de oorspronkelijke verwachtingen van de uitgever liggen. In het officiële persbericht heeft hij het over pre-orders op een ongekend niveau.
Wat je moet weten:
- 📊 Take-Two geeft geen cijfer voor de pre-orders, niet in aantallen en niet in dollars;
- 💵 de uitgever handhaaft zijn prognose voor het hele jaar: 8 tot 8,2 miljard dollar aan inkomsten (net bookings);
- 🗓️ voor het kwartaal van de release (tot en met 31 december) verwacht hij 3,35 tot 3,5 miljard dollar;
- 🟠 het cijfer van ongeveer 750 miljoen dollar aan digitale pre-orders dat rondgaat, is een schatting van analysebureau Sensor Tower, overgenomen door de pers. Het is geen officieel cijfer.
📅 En nu?
De game verschijnt op donderdag 19 november om middernacht lokale tijd, op PS5 en Xbox Series X|S. De preload is open sinds 10 november: de stappen staan in ons artikel GTA 6 preload is live.
De releasetijd in elk land: GTA 6 releasetijd. En voor al het andere, onze pagina GTA 6: alles wat we weten. 🌴
❓ Veelgestelde vragen
Draait GTA 6 op 60 FPS?
Volgens Rockstar mikt GTA 6 op 30 beelden per seconde op consoles. Op 12 november 2026 is er geen 60 FPS-modus aangekondigd.
Wat is de framerate van GTA 6 op PS5 Pro?
Rockstar kondigt geen hogere framerate aan op PS5 Pro. De console krijgt een scherper beeld dankzij PSSR en raytraced schaduwen, alleen beschikbaar op PS5 Pro.
Kun je GTA 6 spelen op Xbox One?
Niet met een Xbox One-versie. Volgens Rockstar zal de game beschikbaar zijn via Xbox Cloud Gaming op de consoles Xbox Series X|S en Xbox One, met de grafische instellingen van de Xbox Series S.
Is de ontwikkeling van GTA 6 afgerond?
Ja, volgens Take-Two: CEO Strauss Zelnick zei dat op 9 november 2026, tijdens de presentatie van de resultaten van de uitgever.
Welke resolutie heeft GTA 6 op PS5 en Xbox?
Rockstar heeft geen resolutie gegeven, voor geen enkele console.
Bronnen: Rockstar Games, Newswire, 10 november 2026 · Take-Two Interactive, resultatenbericht, 9 november 2026 en investeerdersgesprek (transcript van The Motley Fool) · lezing console per console: Game Informer, Notebookcheck · schatting van Sensor Tower, overgenomen door Dexerto.