EDGE29 ottobre 2026Di 7 min di lettura

GTA 6: 12 nuove immagini su EDGE e tutto ciò che ha rivelato Rockstar North

La rivista EDGE ha passato 90 minuti da Rockstar North a guardare GTA 6. 12 nuove immagini e una valanga di dettagli: profilo criminale, polizia, la coppia, meteo, autobus e treni.

GTA 6 sulla rivista EDGE n. 430: la copertina con Jason e Lucia e le 12 nuove immagini del gioco
Illustrazione di GTA6Codes.fr. Copertina e screenshot: EDGE n. 430 © Future / Rockstar Games

🗞️ La rivista britannica EDGE ha ottenuto qualcosa che quasi nessuno ottiene: una visita a Rockstar North, a Edimburgo, poche settimane prima dell'uscita di GTA 6.

Il risultato: un servizio di copertina di 16 pagine nel numero 430, in vendita dal 29 ottobre 2026, con una copertina apribile e 12 nuove immagini del gioco. E l'articolo completo si può leggere gratis su GamesRadar+, l'editore della rivista.

Per 90 minuti, Rob Nelson, codirettore dello studio, ha giocato davanti ai giornalisti. Nessun copione, nessun piano: ha semplicemente seguito l'istinto. Ecco tutto quello che abbiamo scoperto. 👇

🖼️ Le 12 nuove immagini di GTA 6

EDGE ha pubblicato 15 screenshot. Tre erano già sul sito di Rockstar, quindi ne restano 12 del tutto nuovi.

Mostrano Jason e Lucia con nuovi look (in uno Jason ha perfino i capelli lunghi), una rapina in un minimarket, una fuga in moto, uno squalo martello, un idroscivolante che attraversa una palude, una gara nel fango e una banda di motociclisti.

Jason forza la portiera di un'auto mentre Lucia esce di corsa da un minimarket 24/7 in GTA 6
Rapina in un minimarket 24/7. © Rockstar Games / EDGE
Jason con i capelli lunghi fugge su una moto verde con Lucia armata dietro di lui, Vice City al crepuscolo in GTA 6
Jason, con i capelli lunghi, e Lucia in fuga in moto. © Rockstar Games / EDGE

Tutte le immagini sono nella nostra galleria di GTA 6, con il filtro EDGE Magazine, in piena risoluzione (2560 × 1440).

💡 Già che c'eravamo, abbiamo aggiunto anche i 27 screenshot ufficiali in 4K (3840 × 2160) che Rockstar ha pubblicato sul suo sito: li trovi tra i nostri sfondi 4K di GTA 6, pronti da scaricare.

🗺️ Una mappa grande quasi quanto GTA IV, GTA V e RDR2 messi insieme

Secondo EDGE, la mappa è grande circa il doppio di quella di GTA V. Rockstar va oltre: contando Vice City e i dintorni, Leonida è grande quasi quanto le mappe di GTA IV, GTA V e Red Dead Redemption 2 messe insieme.

Ma non è la grandezza la cosa più impressionante. Il gioco ha «un ordine di grandezza in più di interni» rispetto ai predecessori, spiega Aaron Garbut, l'altro codirettore dello studio. Anche dopo anni di lavoro, si imbatte ancora in posti che non aveva mai visto.

Le case raccontano la storia di chi ci vive: foto alle pareti, oggetti accatastati, disordine. Garbut racconta di essere entrato in una casa sconosciuta: foto di un cane in una stanza… e, in quella successiva, tutto distrutto dall'animale. Jason ha fatto una smorfia da solo: un sistema di disgusto, creato all'inizio per una sola scena, si è attivato da sé.

Un idroscivolante avanza in una palude di cipressi illuminata dal sole in GTA 6
Un idroscivolante nelle paludi di Leonida. © Rockstar Games / EDGE

👥 Passanti che non si lasciano più mettere i piedi in testa

Rockstar ha messo in piedi un intero team a Los Angeles (sceneggiatori, registi, produttori) solo per i passanti. Lo studio parla di circa 600.000 animazioni.

Ogni passante ha una personalità: temperamento, aggressività, dove si trova, cosa ha visto e come l'hai trattato. A seconda del quartiere, alcuni scappano, altri vengono a cercare guai.

Nella demo, Jason fissa un po' troppo a lungo un uomo che porta a spasso il cane. L'uomo la prende male… e sgancia il guinzaglio. Jason deve darsela a gambe. 🐕

Anche girare armati si nota: un fucile a pompa portato sulla schiena preoccupa meno di uno impugnato. La gente si allontana, e qualcuno viene a sfidarti. Ma puoi lasciar cadere l'arma, e il gioco ti concede un po' di margine prima che tu diventi ricercato.

🚓 La polizia ricorda come sei vestito

Basta aspettare che le stelle spariscano. Un sistema di «calore» tiene traccia di ciò che la polizia sa di te: la tua descrizione, se eri da solo o con il tuo partner, i tuoi vestiti, se una telecamera di sorveglianza ti ha ripreso e la tua arma.

Queste informazioni compaiono come icone in alto sullo schermo. Per sfuggire: separati dal tuo partner, cambiati d'abito, sbarazzati dell'arma. Diventerai sempre meno riconoscibile.

Rubare un'auto diventa rischioso. Alcuni automobilisti vanno nel panico e fuggono, altri sono armati e reagiscono. Le auto più nuove e costose possono avere un localizzatore che rivela la tua posizione. E il proprietario può chiamare la polizia e mettertela alle calcagna.

Nella demo, Jason e Lucia fuggono in moto dopo una rapina andata male. Puoi passare dall'uno all'altra: uno guida, l'altro spara. La polizia stende una striscia chiodata sulla strada, la gomma anteriore scoppia, la coppia viene sbalzata a terra… e un cane poliziotto blocca Jason al suolo. In ufficio, tutti hanno supplicato Nelson di non sparargli.

😇😈 Il «profilo criminale» cambia la storia

Red Dead Redemption 2 ha influenzato molto la storia, e si vede in una novità: il profilo criminale. Classifica Jason e Lucia da «Professional» a «Irredeemable», con un'icona d'angelo e una di diavolo.

Un combattimento non deve per forza finire con un morto: puoi neutralizzare un nemico, o provare con minacce e intimidazioni prima della violenza. Chi spara per primo si costruirà un profilo violento. E secondo Rockstar, questo profilo influenza il modo in cui si svolge la storia.

❤️ Jason e Lucia, una relazione da coltivare

Come in GTA V, puoi passare da un personaggio all'altro quando la storia lo consente. Ma Jason e Lucia non sono Franklin, Michael e Trevor: condividono una storia sentimentale oltre che professionale.

La loro intesa si misura su una scala a quattro livelli. Cresce con il tempo trascorso insieme: passeggiate in spiaggia, bici, palestra (una volta pagato l'abbonamento) o semplicemente un giro in auto insieme.

Scegli che tipo di criminale essere, non se esserlo. E possono sposarsi? Rob Nelson non ha né confermato né smentito. 💍

Il vero tema della storia è uscire dal crimine. «All'inizio li facciamo partire con il desiderio di stare insieme e di dare un'altra possibilità alla loro relazione. Ma, man mano che il gioco va avanti, sta a te tenerla o perderla», riassume Nelson.

Lucia, con trecce e occhiali da sole, in una discoteca illuminata da neon rosa e blu in GTA 6
Lucia in discoteca, uno dei suoi nuovi look. © Rockstar Games / EDGE

🌦️ Un meteo davvero vivo

In GTA V c'erano sole o pioggia. In GTA 6 le nuvole si muovono in base a vento, umidità, nebbia, ora del giorno e stagione.

In pieno sole, puoi vedere un temporale che si forma in lontananza. Le strade si bagnano, gli edifici gocciolano dopo la pioggia, poi tutto si asciuga. Il vento muove alberi e onde: in barca verrai sballottato più o meno a seconda di dove ti trovi. Un aereo o un elicottero può perfino subire danni leggeri se resta dentro una grossa tempesta. E i passanti corrono a ripararsi.

Il ciclo giorno-notte è molto più lungo che in GTA V: con i vecchi tempi, «tutto sembrava troppo veloce». I tramonti durano di più, e anche le notti. Le strade sono state inoltre ristrette per avere una «dimensione più credibile».

🚗 Scooter Bros, carburante e auto su richiesta

Ti serve la tua auto? Con l'app Scooter Bros, qualcuno te la consegna in pochi secondi per una piccola cifra, poi se ne va in scooter. Tutte le tue armi sono riposte nel bagagliaio.

Ogni veicolo ha un indicatore del carburante e uno dello stato del motore. Un pieno dura a lungo e fare rifornimento è veloce, ma bisogna tenerlo presente.

L'app WAINK elenca i modelli richiesti dai ricettatori: la loro sicurezza, il loro localizzatore… Più l'auto è protetta, più è difficile rubarla. E una parte del pagamento dipende dalle sue condizioni alla consegna.

Il resto del tempo puoi prendere l'autobus o il treno: funzionano davvero. Phil Hooker, uno dei tre responsabili dello sviluppo, ammette di conoscere tutte le linee a memoria. 🚌 Quanto ai bonus: il caffè aumenta la resistenza, un frullato proteico la salute.

In autostrada, dei ragazzi su un 4x4 con neon viola sotto la scocca possono anche sfidarti in una gara clandestina… perfino nel bel mezzo di una fuga.

Uno squalo martello nuota sott'acqua tra scogliere coperte di alghe in GTA 6
Uno squalo martello nelle acque di Leonida. © Rockstar Games / EDGE

🎮 Una storia che ti lascia respirare

Le missioni non si susseguono più sempre senza pause. A volte Jason e Lucia devono prima mettere insieme dei soldi per ottenere il colpo successivo: rapinare una stazione di servizio o una gioielleria, oppure rubare un'auto per un ricettatore.

«Puoi davvero fare del gioco ciò che vuoi», dice Aaron Garbut. Comprare sigarette e birra, prendere il treno per una giornata, andare in discoteca: «Puoi avere la tua vita nel gioco.»

🏔️ «Una piramide sull'Everest»

Qualche dettaglio in più da dietro le quinte: circa 900 persone lavorano da Rockstar North, nell'ex sede del quotidiano The Scotsman. Nella hall, un piccolo slogan: «PARANOIA IS GOOD».

I lavori sono iniziati già nel 2015, con un viaggio di sopralluogo a Miami guidato da Rob Nelson. La storia di Jason e Lucia, in stile Bonnie e Clyde, è stata fissata solo dopo che Red Dead Redemption 2 è stato completato.

Aaron Garbut non si è mai sentito così soddisfatto di un gioco: «Non siamo scesi a compromessi su scala, dettaglio, interattività, storia, mondo aperto. Mi sembra di aver costruito una piramide sull'Everest.» E Rob Nelson conclude: «È pronto.»

📅 Mancano solo tre settimane

GTA 6 esce il 19 novembre 2026 su PS5 e Xbox Series X|S. Il precaricamento si apre il 12 novembre: trovi tutto nel nostro articolo sulle dimensioni del gioco e sul precaricamento.

E tu, cosa farai per prima cosa? Ne parliamo nel nostro articolo sui 20 giorni che mancano. 🌴

❓ Domande frequenti

Dove vedere le 12 nuove immagini di GTA 6 della rivista EDGE?

Nel numero 430 di EDGE, uscito il 29 ottobre 2026, e gratis su GamesRadar+. Sono anche nella nostra galleria di GTA 6, con il filtro EDGE Magazine.

Quanto è grande la mappa di GTA 6?

Secondo EDGE, circa il doppio di quella di GTA V. Rockstar aggiunge che, con Vice City, Leonida è grande quasi quanto le mappe di GTA IV, GTA V e Red Dead Redemption 2 messe insieme.

Cos'è il profilo criminale di GTA 6?

Un sistema che classifica Jason e Lucia da «Professional» a «Irredeemable» in base a come agisci. Neutralizzare o intimidire invece di uccidere conta, e il profilo influenza la storia.

Si può cambiare personaggio in GTA 6?

Sì. Come in GTA V, passi da Jason a Lucia quando la storia lo consente, per esempio durante una fuga in moto: uno guida, l'altro spara.

Ci sono autobus e treni in GTA 6?

Sì. Secondo Rockstar North, autobus e treni funzionano davvero e puoi prenderli per attraversare Leonida.

Fonti: EDGE n. 430, servizio «Grand Theft Auto VI exclusive – The state that never sleeps», pubblicato online da GamesRadar+ il 29 ottobre 2026; galleria ufficiale di Rockstar Games.

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