INTERVIEW10. Oktober 2026Von 8 Min. Lesezeit

GTA 6: Rockstar im Interview mit dem LOVE Magazine, Lucia stammt aus Liberty City 🗽

In einem langen Interview mit LOVE Magazine spricht Rockstar über Lucia, Jason und Raul, Satire, Recherchereisen nach Florida und den amerikanischen Traum. Dazu 4 neue Bilder von Lucia und Jason.

LOVE Magazine hat ein langes Interview mit Rockstar Games zu GTA 6 veröffentlicht, mit 4 neuen Bildern von Lucia und Jason. Hier ist alles, was wir erfahren.


Lucia und Jason sitzen sich in einem sonnigen Diner in GTA 6 gegenüber, neues Bild aus dem LOVE Magazine
Lucia und Jason sitzen sich mit Pistolen in der Hand in einem sonnendurchfluteten Diner gegenüber. © Rockstar Games, via LOVE Magazine

🎙️ Das Mode- und Kulturmagazin LOVE hat ein großes Interview zu GTA 6 bekommen, veröffentlicht am 5. Oktober 2026 und geführt vom Journalisten Kacion Mayers. Es begleitet die Herbst-Winter-Ausgabe des Magazins mit Lucia und Jason auf dem Cover.

Sechs Teammitglieder antworten: Rob Nelson und Aaron Garbut, Co-Studioleiter von Rockstar North, Michael Kane (Art), Rupert Humphries (Story) sowie die Autorinnen Elizabeth Gauvey-Kern und Alexa D'Agostino.

📌 Das Wichtigste:
• Lucia stammt aus Liberty City, so eine der Autorinnen.
• Raul ist der ältere Mentor, der das Duo zu den großen Raubzügen bringt.
• Ambrosia sei laut LOVE von Clewiston und dem Lake Okeechobee inspiriert.
• Recherche per Hubschrauber… bis über ein Beyoncé-Konzert.
• 4 neue Bilder von Lucia und Jason, auch in unserer Galerie.

Lucia, eine Heldin aus Liberty City

Das ist das überraschendste Detail des Interviews. Autorin Alexa D'Agostino erzählt, dass sie sich an Frauen aus ihrem Umfeld orientiert hat, allen voran an ihrer Mutter, einer Einwanderin, die in Newark, New Jersey, aufwuchs, „nahe Lucias Heimatstadt Liberty City“.

Ihre Mutter hat sie „wild, herzlich, aber ohne sich etwas gefallen zu lassen“ erzogen, und sie hat sich in Lucia stark wiedererkannt. So entstehe eine Heldin, die neben Arthur Morgan (Red Dead Redemption 2) und Niko Bellic (GTA IV) bestehen kann. Ihre Kollegin Elizabeth Gauvey-Kern lobt die Schauspielerin, die Lucia spielt und „viel in die Figur eingebracht hat“.

Rupert Humphries fasst das Duo zusammen: Die beiden Figuren mussten sich ergänzen und sich gegenseitig durch die Geschichte treiben. Lucia wollte ein besseres Leben und ließ sich von keinem Hindernis aufhalten.

Lucia in weißem Tanktop und roter Hose mit Ledertasche neben Jason auf einem Motorrad in GTA 6
Lucia, Zigarette im Mund und Ledertasche in der Hand, geht an Jason vorbei, der mit einer Pistole auf einem Motorrad sitzt. © Rockstar Games, via LOVE Magazine

Jason: „keine Botschaft“, der Spieler entscheidet

Der Journalist spricht Jasons Vergangenheit an, darunter seine Zeit in der Armee, und fragt, ob es eine Geschichte gescheiterten sozialen Aufstiegs ist. Rupert Humphries antwortet, Rockstar habe mit dieser Vorgeschichte keine Aussage machen wollen.

Jason steigt in den Drogenhandel ein und wird Bankräuber, weil seine materielle Lage ihn dazu bringt. Doch größtenteils entscheidet der Spieler, ob er keine Wahl hatte oder einfach anders tickt als andere.

Raul, der Mentor, der Vice City verkörpert

Die Geschichte von GTA 6 ist wie eine Bonnie-und-Clyde-Erzählung angelegt: junge Leute, weder zu erfahren noch abgestumpft, die eine Verbrechensserie bis zum Äußersten treiben, ohne an die Folgen zu denken.

Daher Raul: ein älterer Mentor, der Jason und Lucia zu den großen Raubzügen bringt, die man von einer großen Gangstersaga erwartet. Er verkörpert zudem Vice City und dessen Miami-Coolness, mit all dem lokalen und kriminellen Wissen, das dem Duo bei seiner Ankunft fehlt.

Schwarz-Weiß-Foto aus GTA 6: Jason mit verschränkten Armen an einem Pick-up, Lucia sitzt auf der Motorhaube
Jason lehnt mit verschränkten Armen an einem Pick-up, Lucia sitzt auf der Motorhaube, in Schwarz-Weiß. © Rockstar Games, via LOVE Magazine

Der amerikanische Traum à la GTA 6

Der amerikanische Traum zieht sich durch die ganze Reihe. Für Rupert Humphries erzählte GTA IV bereits die Geschichte eines Einwanderers und der Illusion vom Land der unbegrenzten Möglichkeiten, und GTA V legte mit seinem Zynismus nach.

Heute sei der Traum bescheidener: ein Haus für die Familie und abbezahlte Kredite statt eines wilden Erfolgs. Aber vielleicht ebenso unerreichbar für den Durchschnittsmenschen. Und Miami und Südflorida stünden an vorderster Front zwischen astronomischem Reichtum und grenzenlosem Ehrgeiz: „ein Schnellkochtopf“ für allerlei Wahnsinn.

Recherche in Florida: Hubschrauber, Polizisten… und Beyoncé

Jedes Rockstar-Spiel beginnt mit Recherchereisen. Aaron Garbut beschreibt die erste: eine kleine Gruppe, die von Miami durch umliegende Orte und die Florida Keys bis nach Key West fuhr, tagelang unterwegs unter Freunden.

Mit einigen Art Directors verbrachte er einen Tag seitlich aus einem Hubschrauber hängend, um die Everglades und die Stadt aus der Luft zu filmen. Am Ende schwebten sie über einem Stadion während eines Konzerts… von Beyoncé. „Ich glaube, wir waren am nächsten Tag in den Lokalnachrichten“, scherzt er.

Das Team war auch mit Polizisten und mit Gangmitgliedern unterwegs: liebenswerte Menschen, sagt er, aber Geschichten und Orte, die erschreckend sein konnten. Miami, das sind „diese Extreme“: unglaublicher Reichtum, unglaubliche Armut, Exzess und Geschäftemacherei, und all das landet sehr direkt im Spiel.

Michael Kane aus dem Art-Bereich ergänzt, Florida sei als Fundus an Referenzen „ein Segen“. Kleidung, Frisuren, Make-up: Diese Details lassen die Figuren authentisch, interessant und vielfältig wirken und spiegeln alle Facetten von Leonida wider.

Schwarz-Weiß-Foto aus GTA 6: Jason im Tanktop vor einem Wohnwagen sitzend, Lucia stehend im Leoparden-Top
Jason mit Sonnenbrille und Flasche in der Hand und Lucia im Leoparden-Top vor einem Wohnwagen, in Schwarz-Weiß. © Rockstar Games, via LOVE Magazine

Ambrosia, Politik und Verschwörungstheorien

In Ambrosia, einer von Clewiston und dem Lake Okeechobee inspirierten Stadt, entdeckte der Journalist ein Schild „Vote Erin Henshaw“, unterstützt von der Firma Allied Crystals. Steht Politik im Mittelpunkt von GTA 6?

Rupert Humphries antwortet, Rockstar ziele auf keine bestimmte Person, kein Ereignis und keine Bewegung. Doch Florida liefert genug, um die Welt mit Figuren und Kulturkämpfen zu füllen. Diese Geschichten kommen über Wahlplakate, automatische Wahlkampfanrufe, Radiowerbung und sogar politische Talkshows im Radio.

Die Methode bleibt gleich: ein Thema nehmen und den interessantesten Teil aufblasen, bis seine Absurdität offensichtlich wird und hoffentlich auch lustig ist. Das Team hatte zudem Spaß an Verschwörungstheorien und erfand eigene, überzeichnete Versionen, statt die Realität zu kopieren.

⏳ Warum keine aktuellen Trends? Das Spiel wird über Jahre entwickelt. Ein Trend, der sechs Monate lang boomt, wäre zum Release veraltet: Rockstar setzt auf Themen, die auch am Erscheinungstag noch passen.

So entsteht GTA 6: Etappen von acht Wochen

Rob Nelson beschreibt einen stark iterativen Prozess. Das Team wählt zuerst den Ort, taucht vor Ort in ihn ein und legt dann die großen Story-Momente auf der Karte fest.

Danach wächst das Spiel in Etappen von acht Wochen: Jedes Mal fügt das Team Teile des Spiels zusammen, bewertet sie und macht Notizen für die nächste, „ein obsessiver Tag nach dem anderen“. Obwohl das Team stark gewachsen ist, hält Rockstar an einer einzigen kreativen Vision und einem stimmigen Ton fest.

Das Studio spricht auch über Realismus: Er hilft beim Eintauchen, aber zu viel wirkt mühsam. Es ist eine Frage der Balance.

Die Stimmen der Straße: Passanten, Werbung und Radio

Was die Stadt lebendig macht, sind auch Passantendialoge, Werbung und Radio. Rockstar hat dafür ein eigenes Team für Passantendialoge in Los Angeles sowie Werbe- und Comedy-Autoren in New York, Los Angeles und London.

„Keiner von uns sieht das als Hintergrund!“, betont Rupert Humphries. Die ersten Sender stellen wir in unserem Artikel über die ersten 6 Radiosender von GTA 6 vor.

Cover des Magazins LOVE A/W 27 zu GTA 6: Lucia und Jason, America's Most Wanted
Das Cover der LOVE-Ausgabe A/W 27: Lucia und Jason, America's Most Wanted. © Rockstar Games / LOVE Magazine

Wo kann man das ganze Interview lesen?

Das vollständige Interview auf Englisch steht auf der Website von LOVE Magazine. Es stammt aus der Ausgabe LOVE A/W 27, bestellbar bei KD Presse.

👉 Die 4 neuen Bilder findest du auch in unserer GTA-6-Galerie, Kategorie Love Magazine.

Woher stammt Lucia in GTA 6?

Laut Autorin Alexa D'Agostino im LOVE Magazine ist Liberty City Lucias Heimatstadt.

Wer ist Raul in GTA 6?

Raul ist ein älterer Mentor, der Jason und Lucia zu den großen Raubzügen bringt. Laut Rockstar verkörpert er Vice City und dessen Miami-Coolness.

Welche Stadt in Florida hat Ambrosia inspiriert?

Laut dem Journalisten des LOVE Magazine ist Ambrosia von Clewiston und dem Lake Okeechobee in Florida inspiriert.

Wer hat im Interview mit LOVE Magazine geantwortet?

Rob Nelson und Aaron Garbut (Rockstar North), Michael Kane, Rupert Humphries sowie die Autorinnen Elizabeth Gauvey-Kern und Alexa D'Agostino.

Wo sieht man die 4 neuen GTA-6-Bilder?

In diesem Artikel und in der Galerie von GTA6Codes.fr, Kategorie Love Magazine.

Quelle: LOVE Magazine, „Is this the American dream?“, Interview von Kacion Mayers, 5. Oktober 2026.

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