EDGE29. Oktober 2026Von 7 Min. Lesezeit

GTA 6: 12 neue Bilder in der EDGE und alles, was Rockstar North verraten hat

Das Magazin EDGE durfte bei Rockstar North 90 Minuten lang GTA 6 sehen. 12 neue Bilder und jede Menge Details: Kriminellenprofil, Polizei, das Paar, Wetter, Busse und Züge.

GTA 6 im Magazin EDGE Nr. 430: das Cover mit Jason und Lucia und die 12 neuen Bilder des Spiels
Illustration von GTA6Codes.fr. Cover und Screenshots: EDGE Nr. 430 © Future / Rockstar Games

🗞️ Das britische Magazin EDGE hat etwas bekommen, das fast niemand bekommt: einen Besuch bei Rockstar North in Edinburgh, wenige Wochen vor dem Release von GTA 6.

Das Ergebnis: eine 16-seitige Titelstory in Ausgabe 430, erhältlich seit dem 29. Oktober 2026, mit einem Klappcover und 12 neuen Screenshots des Spiels. Und der komplette Artikel ist kostenlos bei GamesRadar+ zu lesen, dem Herausgeber des Magazins.

90 Minuten lang hat Rob Nelson, Co-Leiter des Studios, das Spiel vor den Journalisten gespielt. Ohne Skript, ohne Plan: Er ist einfach seiner Nase gefolgt. Hier ist alles, was wir erfahren haben. 👇

🖼️ Die 12 neuen Bilder von GTA 6

EDGE hat 15 Screenshots veröffentlicht. Drei davon waren schon auf der Website von Rockstar zu sehen, bleiben also 12 brandneue.

Sie zeigen Jason und Lucia in neuen Looks (Jason hat auf einem davon sogar lange Haare), einen Überfall auf einen Minimarkt, eine Flucht auf dem Motorrad, einen Hammerhai, ein Propellerboot, das durch einen Sumpf fährt, ein Schlammrennen und eine Motorradgang.

Jason bricht eine Autotür auf, während Lucia in GTA 6 aus einem 24/7-Laden rennt
Überfall auf einen 24/7-Laden. © Rockstar Games / EDGE
Jason mit langen Haaren flieht auf einem grünen Motorrad, hinter ihm die bewaffnete Lucia, Vice City in der Abenddämmerung in GTA 6
Jason mit langen Haaren und Lucia auf der Flucht mit dem Motorrad. © Rockstar Games / EDGE

Alle Bilder findest du in unserer GTA-6-Galerie unter dem Filter EDGE Magazine, in voller Auflösung (2560 × 1440).

💡 Bei der Gelegenheit haben wir auch die 27 offiziellen 4K-Screenshots (3840 × 2160) hinzugefügt, die Rockstar auf seine Website gestellt hat: Du findest sie bei unseren GTA-6-Hintergrundbildern in 4K, bereit zum Download.

🗺️ Eine Karte fast so groß wie GTA IV, GTA V und RDR2 zusammen

Laut EDGE ist die Karte etwa doppelt so groß wie die von GTA V. Rockstar geht noch weiter: Rechnet man Vice City und das Umland mit, ist Leonida fast so groß wie die Karten von GTA IV, GTA V und Red Dead Redemption 2 zusammen.

Doch die Größe ist nicht das Beeindruckendste. Das Spiel hat „eine Größenordnung mehr Innenräume“ als seine Vorgänger, sagt Aaron Garbut, der andere Co-Leiter des Studios. Selbst nach Jahren der Arbeit stößt er immer noch auf Orte, die er nie zuvor gesehen hat.

Die Häuser erzählen die Geschichte ihrer Bewohner: Fotos an den Wänden, aufgestapelte Sachen, Unordnung. Garbut beschreibt, wie er ein fremdes Haus betrat: Fotos eines Hundes in einem Zimmer … und im nächsten hatte das Tier alles verwüstet. Jason verzog von selbst das Gesicht: Ein Ekel-System, ursprünglich für eine einzige Szene gebaut, hatte sich von allein aktiviert.

Ein Propellerboot gleitet durch einen sonnenbeschienenen Zypressensumpf in GTA 6
Ein Propellerboot in den Sümpfen von Leonida. © Rockstar Games / EDGE

👥 Passanten, die sich nichts mehr gefallen lassen

Rockstar hat in Los Angeles ein ganzes Team (Autoren, Regisseure, Produzenten) nur für die Passanten aufgebaut. Das Studio spricht von rund 600.000 Animationen.

Jeder Passant hat eine Persönlichkeit: Temperament, Aggressivität, wo er sich befindet, was er gesehen hat und wie du ihn behandelt hast. Je nach Viertel laufen manche weg, andere suchen Ärger.

In der Demo starrt Jason einen Mann, der seinen Hund ausführt, etwas zu lange an. Der Mann nimmt das übel … und leint seinen Hund ab. Jason muss die Beine in die Hand nehmen. 🐕

Auch wer mit einer Waffe herumläuft, fällt auf: Eine Schrotflinte auf dem Rücken beunruhigt die Leute weniger als eine in den Händen. Die Leute weichen zurück, und manche stellen dich zur Rede. Aber du kannst die Waffe fallen lassen, und das Spiel lässt dir etwas Spielraum, bevor du gesucht wirst.

🚓 Die Polizei merkt sich dein Outfit

Kein Warten mehr, bis die Sterne verschwinden. Ein „Heat“-System erfasst, was die Polizei über dich weiß: deine Beschreibung, ob du allein oder mit Partner unterwegs warst, deine Kleidung, ob dich eine Überwachungskamera erfasst hat, und deine Waffe.

Diese Infos erscheinen als Symbole oben auf dem Bildschirm. Um zu entkommen: Trenn dich von deinem Partner, zieh dich um, wirf die Waffe weg. So wirst du immer schwerer zu erkennen.

Ein Auto zu stehlen wird riskant. Manche Fahrer geraten in Panik und fliehen, andere sind bewaffnet und wehren sich. Neuere, teure Autos können einen Peilsender haben, der deine Position verrät. Und der Besitzer kann die Polizei rufen, die dir dann auf den Fersen ist.

In der Demo fliehen Jason und Lucia nach einem missglückten Überfall auf einem Motorrad. Du kannst zwischen ihnen wechseln: Einer fährt, der andere schießt. Die Polizei legt ein Nagelband über die Straße, der Vorderreifen platzt, das Paar wird zu Boden geschleudert … und ein Polizeihund drückt Jason zu Boden. Im Büro flehten alle Nelson an, nicht auf ihn zu schießen.

😇😈 Das „Kriminellenprofil“ verändert die Geschichte

Red Dead Redemption 2 hat die Geschichte stark beeinflusst, und das zeigt sich an einer neuen Funktion: dem Kriminellenprofil. Es stuft Jason und Lucia von „Professional“ bis „Irredeemable“ ein, mit einem Engel- und einem Teufelssymbol.

Ein Kampf muss nicht mit einem Toten enden: Du kannst einen Gegner kampfunfähig machen oder es vor der Gewalt mit Drohungen und Einschüchterung versuchen. Wer zuerst schießt, baut sich ein gewalttätiges Profil auf. Und laut Rockstar beeinflusst dieses Profil, wie sich die Geschichte entwickelt.

❤️ Jason und Lucia, eine Beziehung, die gepflegt werden will

Wie in GTA V kannst du zwischen den Figuren wechseln, wenn die Story es zulässt. Aber Jason und Lucia sind nicht Franklin, Michael und Trevor: Sie teilen eine gemeinsame Geschichte, romantisch wie beruflich.

Ihre Verbundenheit wird auf einer vierstufigen Skala gemessen. Sie wächst mit der Zeit, die die beiden zusammen verbringen: Spaziergänge am Strand, Radfahren, Fitnessstudio (sobald die Mitgliedschaft bezahlt ist) oder einfach gemeinsam herumfahren.

Du entscheidest, was für ein Krimineller du bist, nicht ob du einer bist. Und können sie heiraten? Rob Nelson wollte das weder bestätigen noch dementieren. 💍

Das eigentliche Thema der Geschichte ist der Ausstieg aus der Kriminalität. „Wir lassen die beiden mit dem Wunsch starten, zusammen zu sein und ihrer Beziehung noch eine Chance zu geben. Aber im Lauf des Spiels liegt es an dir, sie zu halten oder zu verlieren“, fasst Nelson zusammen.

Lucia mit Zöpfen und Sonnenbrille in einem Nachtclub mit rosa und blauen Neonlichtern in GTA 6
Lucia im Nachtclub, einer ihrer neuen Looks. © Rockstar Games / EDGE

🌦️ Ein Wetter, das wirklich lebt

In GTA V hieß es Sonne oder Regen. In GTA 6 bewegen sich die Wolken je nach Wind, Luftfeuchtigkeit, Nebel, Tageszeit und Jahreszeit.

Bei strahlendem Sonnenschein kannst du in der Ferne ein Gewitter aufziehen sehen. Die Straßen werden nass, von den Gebäuden tropft es nach dem Regen, dann trocknet alles wieder. Der Wind bewegt Bäume und Wellen: Im Boot wirst du je nach Ort mehr oder weniger durchgeschaukelt. Ein Flugzeug oder Hubschrauber kann sogar leichte Schäden nehmen, wenn er in einem großen Sturm bleibt. Und die Passanten rennen los, um sich unterzustellen.

Der Tag-Nacht-Zyklus ist viel länger als in GTA V: Mit den alten Zeiten „wirkte alles zu schnell“. Sonnenuntergänge ziehen sich hin, die Nächte auch. Außerdem wurden die Straßen auf eine „glaubwürdigere Größe“ verschmälert.

🚗 Scooter Bros, Sprit und Autos auf Bestellung

Du brauchst dein Auto? Mit der App Scooter Bros bringt es dir jemand gegen eine kleine Gebühr innerhalb von Sekunden und fährt dann mit einem Roller davon. Alle deine Waffen liegen im Kofferraum.

Jedes Fahrzeug hat eine Tankanzeige und eine Anzeige für den Motorzustand. Eine volle Tankfüllung hält lange und Tanken geht schnell, aber du musst daran denken.

Die App WAINK listet die Modelle auf, die Hehler suchen: ihre Sicherung, ihren Peilsender … Je besser das Auto geschützt ist, desto schwerer ist es zu stehlen. Und ein Teil der Bezahlung hängt von seinem Zustand bei der Ankunft ab.

Den Rest der Zeit kannst du mit dem Bus oder dem Zug fahren: Sie funktionieren wirklich. Phil Hooker, einer der drei Entwicklungsleiter, gibt zu, dass er alle Strecken auswendig kennt. 🚌 Und zu den Boni: Kaffee steigert die Ausdauer, ein Proteinshake die Gesundheit.

Auf der Autobahn können dich außerdem Jugendliche in einem 4x4 mit lila Unterbodenbeleuchtung zu einem Straßenrennen herausfordern … sogar mitten auf der Flucht.

Ein Hammerhai schwimmt unter Wasser zwischen algenbewachsenen Riffen in GTA 6
Ein Hammerhai in den Gewässern von Leonida. © Rockstar Games / EDGE

🎮 Eine Story, die dir Luft zum Atmen lässt

Die Missionen folgen nicht mehr immer pausenlos aufeinander. Manchmal müssen Jason und Lucia erst Geld beschaffen, um an den nächsten Coup zu kommen: eine Tankstelle oder einen Juwelier überfallen oder ein Auto für einen Hehler stehlen.

„Du kannst aus dem Spiel wirklich das machen, was du willst“, sagt Aaron Garbut. Zigaretten und Bier kaufen, einen Tag lang Zug fahren, in einen Club gehen: „Du kannst im Spiel dein Leben haben.“

🏔️ „Eine Pyramide auf dem Everest“

Noch ein paar Einblicke hinter die Kulissen: Rund 900 Menschen arbeiten bei Rockstar North, im ehemaligen Gebäude der Zeitung The Scotsman. In der Lobby steht ein kleiner Slogan: „PARANOIA IS GOOD“.

Die Arbeit begann schon 2015, mit einer Recherchereise nach Miami unter der Leitung von Rob Nelson. Die Geschichte von Jason und Lucia à la Bonnie und Clyde stand erst fest, als Red Dead Redemption 2 fertig war.

Aaron Garbut hatte noch nie ein so gutes Gefühl bei einem Spiel: „Wir haben keine Kompromisse gemacht, weder beim Umfang noch beim Detail, bei der Interaktivität, der Story oder der offenen Welt. Ich habe das Gefühl, wir haben eine Pyramide auf den Everest gebaut.“ Und Rob Nelson schließt: „Es ist fertig.“

📅 Nur noch drei Wochen

GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S. Der Preload startet am 12. November: Alles dazu steht in unserem Artikel über die Größe des Spiels und den Preload.

Und du, was machst du als Erstes? Darüber reden wir in unserem Artikel „Nur noch 20 Tage“. 🌴

❓ Häufige Fragen

Wo kann man die 12 neuen Bilder von GTA 6 aus dem Magazin EDGE sehen?

In der EDGE-Ausgabe 430, erschienen am 29. Oktober 2026, und kostenlos bei GamesRadar+. Sie sind auch in unserer GTA-6-Galerie unter dem Filter EDGE Magazine zu finden.

Wie groß ist die Karte von GTA 6?

Laut EDGE etwa doppelt so groß wie die von GTA V. Rockstar ergänzt, dass Leonida mit Vice City fast so groß ist wie die Karten von GTA IV, GTA V und Red Dead Redemption 2 zusammen.

Was ist das Kriminellenprofil in GTA 6?

Ein System, das Jason und Lucia je nach deinem Verhalten von „Professional“ bis „Irredeemable“ einstuft. Kampfunfähig machen oder einschüchtern statt töten zählt, und das Profil beeinflusst die Story.

Kann man in GTA 6 die Figur wechseln?

Ja. Wie in GTA V wechselst du zwischen Jason und Lucia, wenn die Story es zulässt, zum Beispiel bei einer Flucht auf dem Motorrad: Einer fährt, der andere schießt.

Gibt es in GTA 6 Busse und Züge?

Ja. Laut Rockstar North funktionieren Busse und Züge wirklich, und du kannst damit quer durch Leonida fahren.

Quellen: EDGE Ausgabe 430, Artikel „Grand Theft Auto VI exclusive – The state that never sleeps“, online veröffentlicht von GamesRadar+ am 29. Oktober 2026; offizielle Galerie von Rockstar Games.

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